EA 首席财务官 Blake Jorgensen 今天在欧洲的一次投资者吹风会上讨论了许多有趣的话题,其中包括《战地》和《前线》系列的未来。
从《战地》开始,乔根森确认该系列近期不会再推出其他游戏。“几年内我们不会再推出《战地》了,”他在纳斯达克演讲活动中表示,暗示下一款游戏可能要到 2018 年或更晚才会推出。
尽管乔根森没有透露这款游戏的具体内容,但有人问他 EA 如何考虑让玩家更多地参与到产品中。有人问他 EA Sports Ultimate Team 模型是否可以应用于《战地》——听起来 EA 正在酝酿一些事情。
“我们正在审视我们所有的游戏,并问自己:‘我们如何才能为玩家提供更多参与的机会?’玩家希望深入参与游戏,”该高管表示。
乔根森表示,你可以对 EA 高管和开发者进行调查,他们会告诉你,提升参与度是该公司所有游戏的首要关注点,其次才是财务考虑。同时,他指出,如果人们更多地参与游戏,“他们可能会随着时间的推移获得更多收入。”
另一个关键考虑因素是保持核心游戏玩法的完整性。乔根森表示,EA 正在“寻找在不影响游戏玩法的情况下 [加深参与度] 的方法”,并指出 FIFA 的 Ultimate Team 模式不会影响该系列游戏的核心内容。
乔根森说:“找到一种方法来为战地添加终极团队模式总体来说是一个“巨大的挑战”,也是一个“令人兴奋的挑战”。
“这不仅仅是开发另一款游戏。如果我们能够创造另一个高利润的收入来源,那么这对整个公司来说都是非常有利的,”他解释道。
此外,在此次活动中,乔根森还讨论了即将推出的《星球大战前线》续集。有人批评这款游戏不够深入,乔根森过去和今天都承认了这一点。
“如果有批评,他们只是想要更多,”他说。“因此,我们在开发下一款游戏时会认真考虑这些批评,并努力解决他们遇到的任何问题。”
第一部《星球大战前线》售出 1,400 万份,成为历史上最畅销的星球大战游戏之一,该游戏的人物和地点均来自原三部曲:汉索罗、卢克·天行者、莱娅、达斯·维达等。然而,续集将利用“新电影”,乔根森说(重复他之前的话),这将使游戏有机会接触更广泛的受众。
总体而言,乔根森将《前线 2》描述为“更大、更令人兴奋的前线”。
据报道,这款游戏尚未正式发布,预计将于 2017 年秋季推出。它由 EA 旗下的工作室 DICE 和 Motive Studios 制作。
《星球大战前线 2》并不是 EA 目前唯一在开发的星球大战项目。《泰坦陨落》开发商 Respawn 正在制作一款第三人称动作冒险游戏,而《神秘海域》导演艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 领导的《死亡空间》工作室也在制作一款星球大战游戏。
第一个《星球大战前线》的下一个扩展包《侠盗一号:斯卡里夫》添加了即将上映的电影中的内容和角色。DLC 将于 12 月在电影上映前发布。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com